《The VIPER Mission》是由我們Moonsters團隊為Moonshot博物館與Astrobotic合作開發的虛擬現實遊戲。這個體驗旨在通過一個模擬Astrobotic的Griffin登陸機和NASA的VIPER月球探測車的沉浸式遊戲,激發中學生對月球探索的興趣。玩家的任務是操縱這些機器進行月球著陸和探索任務,繪製月球地形並尋找對未來太空探索至關重要的水冰。
這款VR遊戲不僅向學生介紹了月球探索的機制,還深入探討了太空任務的重要性。它將幫助Moonshot博物館,激勵更多不同背景的受眾從事太空行業,並對博物館的教育推廣和資金目標作出重大貢獻。
此外包含這項目在內,Moonshot博物館最近獲得2024年NASA STEM教育資助,凸顯了其在推動太空科學教育卓越方面的承諾。實際的VIPER任務將於2024年底發射,旨在繪製水冰和其他潛在資源的位置,強調了該遊戲目標的現實世界重要性。
總覽
專案基本資料
平台
Quest 3
工具
Unity
團隊
5 名
時長
4 個月
我的工作
遊戲設計、關卡設計
我的工作
我在專案中負責什麼
《The VIPER Mission》是一個為期4個月的專案,由5名團隊成員組成,包括2位美術設計師、1位遊戲設計師和2位程式設計師。我擔任團隊中的遊戲設計師。
遊戲設計
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Griffin著陸和VIPER移動的手部追蹤控制面板設計
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設計了主要的遊戲玩法,包括所有互動和遊戲流程
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旁白指引與其他視覺指引
關卡設計
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搭建了符合真實VIPER任務路徑的月球關卡
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設計了從基礎控制介紹到自由探索的過程的引導
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不斷迭代以達到適合目標客群的難度
音效
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錄製了遊戲的旁白
遊戲流程
遊戲流程
登陸動畫
一段VR過場動畫展示了Griffin著陸器接近月球,控制中心同時解說任務內容。
登陸控制
玩家在Griffin登陸機下降的最後階段進行操控,目標是降落在指定的目標區域內。
VIPER 操控教學
玩家在控制中心的引導下,通過導航檢查點來學習操控VIPER探測車。
陰影區域探索
在學習完控制操作後,玩家將進入永久陰影區域,並自由探索以尋找水冰。
排行榜
玩家將能夠在排行榜上查看自己的得分,並與其他玩家的過往得分進行比較。
地圖
月球表面的地圖
玩家依次通過檢查點,逐步學習VIPER的各項功能。介紹結束後,玩家可以自由探索該區域,尋找水冰。
地圖被分為兩個區域:新手教學區和陰影區。在新手教學區,玩家將學習VIPER的控制操作。在陰影區,玩家運用所學的技能搜尋水冰,並在VIPER的電池耗盡前向目標前進。