我的美術技能主要應用於輔助遊戲開發。這些能力在設計和提升我的遊戲中發揮了重要作用,使我能夠創造引人入勝的玩家體驗,並強化我的設計過程。
我負責創建家具和室內裝飾,同時在設計階段提供概念藝術,以在早期開發階段為我們的遊戲訂下目標。
作為遊戲設計師,我製作了故事板來協助設計過程並簡化我與程式設計師和美術的溝通。作為關卡設計,我還創建了月球的3D環境。